Octandor schrieb:
Danke für den Hinweis. Das war wohl schon vor dem Patch nicht ganz richtig, habe ich mal als Bug aufgenommen.Monat1 schrieb:
In der Ansicht bei den aktuellen Foren Beiträgen, steht letzter Beitrag um 14:42, da wir erst 13:43 haben scheint hier auch noch ein Zeitfehler vorzuliegen.
Patch #52
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
-
-
Bei mir stimmt die Statistik der Betriebe nicht mehr überein.
Laut Zusammenfassung heute bisher 3000 Einnahmen. Aber alle 3 Betriebe zusammen haben in Ihren Geschäfte ca. 10000 Einnahmen bis jetzt heute generiert.
Liegt da ein Fehler vor? -
Shakur23 schrieb:
Ich muss ehrlich sagen, dass das Tanke so vereinfacht wurde finde ich schade, da entfernt man sich ein Stück von der Realität aber trozdem schätze ich deine arbeit sehr und die neuen Geschäfte finde ich super
-
Wie immer ein guter Patch, allerdings finde ich es sehr schade das jedes Fahrzeug jetzt den selben Sprit braucht. Wir wollten es doch so gut wie möglich realitätsnah haben. Dazu gehört auch die Auswahl der Benzinsorte . Ist doch egal ob Neuanfänger damit nicht klar kommen, wir alle haben mal angefangen und mussten dadurch. Ich würde es begrüssen wenn man diesen Schritt rückgängig machen würde.
-
Toller Patch aber bald müssen wir wohl auf gar nichts mehr achten und nur stur einen Schichtplan und Tourplan erstellen. Die Mitarbeiter machen alles nun alleine, Tanken geht quasi alleine. Nichts mehr wo wir aufpassen müssen ...
-
Zum Thema Kraftstoff:
Ich möchte in erster Linie ein gutes Spiel entwickeln, das Spaß macht. Das Thema tanken ging zu sehr in Richtung Micromanagement. Die verschiedenen Kraftstoffe bieten, meiner Meinung nach, keinen großen Mehrwert für das Spiel.
Wenn ein Fahrzeug fehlbetankt wurde, war das im Prinzip eine Strafe fürs nicht aufmerksam sein bzw. nicht lesen. Und für eine kleine Unachtsamkeit gleich bestraft zu werden, ist natürlich frustrierend.
Mir ist es nicht egal, dass ein neuer Spieler in eine solche Situation kommt, denn je mehr Dinge dieser Art passieren, desto eher beendet jemand das Spiel. Je mehr Hürden dieser Art also abgebaut werden können, desto besser die Chancen, dass man Gefallen am Spiel findet und dran bleibt
HighFive schrieb:
Bei mir stimmt die Statistik der Betriebe nicht mehr überein.
Laut Zusammenfassung heute bisher 3000 Einnahmen. Aber alle 3 Betriebe zusammen haben in Ihren Geschäfte ca. 10000 Einnahmen bis jetzt heute generiert.
Liegt da ein Fehler vor?
-
Hawkeye schrieb:
Toller Patch aber bald müssen wir wohl auf gar nichts mehr achten und nur stur einen Schichtplan und Tourplan erstellen. Die Mitarbeiter machen alles nun alleine, Tanken geht quasi alleine. Nichts mehr wo wir aufpassen müssen ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Shakur23 ()
-
Schöner Patch. Danke
Jedoch das mit dem Tanken finde ich so naja
Das die Tanke durch das anklicken des Tank-Symbols nun einfacher angesteuert wird finde ich super.
Jedoch das nun alles einheitlich ist beim Sprit ist, finde ich auch nicht so schön. Gerade das sind ja die Momente wo man mal etwas nachdenken muss und was tun muss. Was dann auch bei mehreren Betrieben mal etwas Zeit kostet... aber so soll es ja sein...
Und die Warteschlange beim Tanken fande ich auch völlig in Ordnung. Wenn gerade alle Tanken fahren... dauert es halt ein wenig... man kann ja auch an anderen Tagen tanken fahren und nicht dann wenn alle An- oder Abreisen
Genau das sind diese Momente einfach, was einen Tycoon ausmacht und nicht einfach nur Geld verdienen jeden Tag bis Level 99.... kein Bock - SorryDieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Partymacher ()
-
"behoben] Tourplan: Beim Laden des Tourplans ist die Karte nicht zum ersten Ort in der Liste gesprungen."
Die Karte funktioniert in der Ansicht "Mein Tourplan" gar nicht mehr. Sonst wieder einmal ein toller Patch! -
Shakur23 schrieb:
Hawkeye schrieb:
Toller Patch aber bald müssen wir wohl auf gar nichts mehr achten und nur stur einen Schichtplan und Tourplan erstellen. Die Mitarbeiter machen alles nun alleine, Tanken geht quasi alleine. Nichts mehr wo wir aufpassen müssen ...
Meine Meinung ist einfach, es geht irgendwie in die falsche Richtung...
Der Reiz geht so doch verloren, finde Ich. Tycoon sollte der sein, der genau sowas auf die Reihe bekommen hat. Der gelesen hat was zu tun ist. Ich geh im realen Leben auch nicht erst um 06:00 Uhr ins Bett weil Ich um 12:00 Uhr arbeiten muss oder in meiner 1 Std Pause wieder schlafen. Auch an der Tankstelle habe Ich nicht nur eine Zapfsäule. Wir wollten Realismus und nun wird er wieder Schritt für Schritt entfernt, weil einige User nicht lesen was für tolle Texte hier mal verfasst wurden.
-
Teilen
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Ähnliche Themen