Octandor schrieb:
Manchmal stimmt die Realität der Entwicklung eines Spiels leider nicht mit den Erwartungen seiner Spieler überein.
Also wenn die Kritik an diesem Patch ist, dass es nur 4 Geschäfte geworden sind, dann finde ich das schwierig. Soll ich lieber warten bis 10 neue Geschäfte fertig sind, um einen Patch zu veröffentlichen?
Gut, es gibt Menschen, die können sich über etwas neues freuen und andere wohl nicht. Ich finde die Kritik bzgl "zu wenig" an dieser Stelle tatsächlich fehl am Platz. Wir haben das Thema immer wieder - in so vielen Diskussionen. Muss man dann wirklich nochmal hinterhertreten und drauf pochen, dass es immer noch nicht reicht?
Auf ein paar andere Punkte gehe ich gerne ein:
- Hauptsächlich Geschäfte mit hohem Level in diesem Patch: Das finde ich so nicht - bisher hatten wir Weihnachtsgeschäfte bis Stufe 18, der neue Flammlachs in Stufe 13 ist also auch für viele interessant, die bisher noch nicht so weit gekommen sind. Neue Geschäfte werden nicht nur für die höchsten Level erstellt. Ähnlich wie bei den Reihengeschäften würde ich aber auch gerne in der Sparte der Weihnachtsgeschäfte noch etwas nachverdichten. Mal sehen was sich noch machen lässt.
- Geschäfte für Stufe 28:
Gerade beim Thema Weihnachtsgeschäfte, die einigermaßen dringend nun benötigt wurden, muss ich einfach mit etwas Pragmatismus an die Sache rangehen. Wenn ich ein neues Geschäft bringe, das nur für die oberen 2% der Spieler erreichbar ist, dann ist das viel Arbeit für einen geringen Effekt. Ich weiß aber, dass auch solche Geschäfte benötigt werden (z.B. für die Langzeitmotivation und um dem Gefühl, ausgebremst zu werden, entgegenzuwirken), und sie sind auch geplant. Wenn man diesen Punkt und den vorherigen vergleicht, stellt man fest: Ich kann eigentlich alles nur falsch machen- Weihnachtsgeschäfte als Basis für normale Geschäfte:
Ich habe es bisher nicht umgesetzt, weil ich ehrlich gesagt wenig Lust auf die Diskussion hatte. Angenommen z.B. die Eisenbahn wird auch als Kindergeschäft in leicht anderem Design angeboten, dann sinkt doch einfach nur die Akzeptanz der Weihnachtsgeschäfte in der darauffolgenden Saison, eben weil es dann weniger Anreize gibt, sein Geschäft zu wechseln. Bevor wir das machen, können wir gleich die ganze Geschichte mit Weihnachtsmärkten und einer eigenen Kategorie infrage stellen. Aber um jetzt ein neues System für die Wintersaison zu entwickeln, fehlt mir die Zeit. Dazu gibt es einfach wichtigere Themen hier.- Wirtschaftlichkeit der Regionalverbände
Dass ein Verband wirtschaftlich handeln muss, um langfristig (!) erfolgreich zu sein, halte ich für eine interessante Spielmechanik, die zusätzliche Spieltiefe bringt. Bei aller berechtigter Kritik an diesem Feature - das sich weiterhin in einer Testphase befindet - bitte folgendes im Hinterkopf behalten:
- Regionalverbände sollen funktionieren, ohne dass ich oder ein Team Mitglied manuell Termine prüfen müssen. Auch eine Prüfung auf "ist dieser Termin real und entsprechen die Daten der realen Veranstaltung" ist eine Prüfung, die nur ein Mensch vornehmen kann.
- Von Spielern erstellte Termine müssen spieltechnisch limitiert werden, damit man nicht immer alle Werte auf Maximum setzen kann und die Einnahmen ins Unendliche steigen. Darum gibt es Grenzen - z.B. dass nicht zu viele Veranstaltungen ein hohes Preisniveau haben dürfen, oder dass längere Spielzeiten / Öffnungszeiten auch höhere Kosten für die Planung bedeuten. Damit eben nicht jede Veranstaltung 4 Wochen lang geht, maximales Preisniveau und von 8-3 Uhr geöffnet hat.- Ich denke, die spielerischen Vorteile der Regionalverbände überwiegen bisher, trotz aller Kritik. Sämtliche Regeln rund um die Erstellung der Plätze abzuschaffen, würde dieses Feature einfach beerdigen. Dann könnten wir genauso gut automatisch generierte Festplätze anbieten. Ich möchte einfach einen Mittelweg finden, wie wir ohne regelmäßig extremen Arbeitsaufwand Termine im Spiel haben können, die halbwegs die Realität widerspiegeln. Mein Ansatz war die Beteiligung der Spieler, das ist sicherlich einer der kompliziertesten, die man als Entwickler wählen kann, aber mir sind eben glückliche Spieler wichtig. Wenn euch das alles nur unglücklich macht, dann bitte ich um ernst gemeinte, konstruktive Kritik und Vorschläge, die über ein "alles doof, weg damit" hinaus gehen.
Tut mir leid, wenn in diesem Post etwas dicke Luft dabei ist. Ich muss da auch durch.
Bitte nicht zu negativ nehmen Octandor!