Ich konnte noch einiges zu den Benötigten XP pro Level herausfinden:
Zwar konnte ich die Ursprüngliche Formel, mit der Octandor gearbeitet hat nicht herausfinden, allerdings konnte ich herausfinden, dass diese folgende Eigenschaft aufweist:
Wenn man ein Level mit einem beliebigen Faktor erhöht, kann man diesem Faktor seitens der XP einen anderen Faktor eindeutig zu ordnen:
z.B.: verdoppelt man das Level, vervierfachen sich die benötigten XP
oder: Multipliziert man das Level um 1,5 erhöhen sich die XP um 2,25.
Daraus ergeben sich folgende Werte:
In den folgenden Tagen werde ich evtl. noch ein wenig herum experimentieren, wahrscheinlich sind jedoch zunächst weitere Primzahlen oder deren Vielfache erforderlich, um weitere Werte zu berechnen.
Zwar konnte ich die Ursprüngliche Formel, mit der Octandor gearbeitet hat nicht herausfinden, allerdings konnte ich herausfinden, dass diese folgende Eigenschaft aufweist:
Wenn man ein Level mit einem beliebigen Faktor erhöht, kann man diesem Faktor seitens der XP einen anderen Faktor eindeutig zu ordnen:
z.B.: verdoppelt man das Level, vervierfachen sich die benötigten XP
oder: Multipliziert man das Level um 1,5 erhöhen sich die XP um 2,25.
Daraus ergeben sich folgende Werte:
In den folgenden Tagen werde ich evtl. noch ein wenig herum experimentieren, wahrscheinlich sind jedoch zunächst weitere Primzahlen oder deren Vielfache erforderlich, um weitere Werte zu berechnen.