Patch #26

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    • Da ist er endlich! Patch #26 beinhaltet eines der technisch anspruchvollsten Features von Funfair Tycoon: Die Lagepläne.


      Dieses Feature war seit der Konzeptphase schon Bestandteil des Spiels. Bis zur heutigen stabilen Version gab es 5 Prototypen (darunter auch eigens entwickelte 3D Engines), mit denen wir experimentiert haben. Wie ihr wisst, hat Funfair Tycoon heute eine 2D Grafik, die sich für die Visualisierung von Lageplänen natürlich gut anbietet.


      In den letzten Monaten habe ich - basierend auf der Erfahrung der letzten Jahre - an diesem Feature gearbeitet und es noch einmal komplett neu geschrieben.
      Das Ergebnis ist im Wesentlichen ein Karten-Editor. Spieler sollen die Möglichkeit bekommen, auf interaktiven Karten den Festplatz ihrer Vorstellung frei zu erstellen und anschließend darauf die Attraktionen zu platzieren.





      So funktioniert es:


      Erstellung

      Im Menü findet ihr unter "Orte & Termine" einen neuen Tab "Lagepläne". Dort werden eure erstellten Pläne angezeigt und von dort aus könnt ihr einen neuen Plan erstellen.
      Lagepläne lassen sich immer nur für kommende Veranstaltungen erstellen. Sie können aber nach Beginn der Veranstaltung noch bearbeitet werden.

      Jeder Spieler kann für bis zu 2 Veranstaltungen einen Lageplan erstellen. Mit einem Premium Account lassen sich für beliebig viele Veranstaltungen Lagepläne erstellen, jedoch auch immer nur max. einer pro Veranstaltung.


      :!: Achtung! Der Lageplan Editor ist für die Nutzung auf Desktop PCs / Laptops gemacht und kann ohne Maus und Tastatur nicht komplett bedient werden. Diese Einschränkung gilt nicht für das Ansehen von Lageplänen, das ist auf jedem beliebigen Gerät möglich.


      Modi

      Der Editor hat verschiedene Modi:

      • Freier Modus: In diesem Modus kann man die Karte frei bewegen und zoomen
      • Terrain Modus: In diesem Modus lassen sich Untergründe austauschen, z.B. Straßen anlegen oder die Umwelt gestalten.
      • Bau Modus: In diesem Modus platziert man Geschäfte und Wohnwagen.


      Im Hilfe Popup des Lageplan Editors lassen sich alle Tastaturkürzel nachlesen.


      Lageplan einreichen

      Wer seinen Plan fertig gestaltet hat, kann ihn zum öffentlichen Voting einreichen. Der Lageplan wird dann für alle sichtbar und kann bewertet werden. Das Einreichen kann nicht rückgängig gemacht werden (Nur löschen ist nach wie vor möglich). Eingereichte Lagepläne können weiterhin bearbeitet werden (wichtig z.B. für Nachrücker).


      Abstimmung

      Auf der Übersichtsseite der Veranstaltung können alle Spieler die eingereichten Lagepläne ansehen. Mit einem Daumen nach oben erhält der jeweilige Plan eine Stimme. Der Lageplan mit den meisten Stimmen (mind. 5) wird offiziell und kann über den großen Button auf der Seite der Veranstaltung angesehen werden. Dort wird immer der Plan mit den meisten Stimmen angezeigt, theoretisch kann sich der Lageplan also während einer Veranstaltung auch nochmal ändern.


      Auswirkung durch Platzierung

      Welches Geschäft wo steht, ist für den Spielverlauf in Funfair Tycoon nicht wichtig. Es gibt keinerlei Auswirkungen auf die Einnahmen, weder durch eine günstige noch durch eine ungünstige Platzierung.


      Monetarisierung

      Ursprünglich war es gedacht, nur Spieler mit einem Premium Account Lagepläne erstellen zu lassen. In der aktuellen Implementierung ist das nicht der Fall, jeder kann das Feature nutzen, wenn auch mit ein paar Einschränkungen.

      Da es sich um ein rein grafisches Feature handelt, bietet es sich für uns sehr an, Teile davon als Premium Inhalte zu verkaufen. Lagepläne zu erstellen macht Spaß - bringt aber keinen spielerischen (unfairen) Vorteil ggü. Spielern ohne Premium Account.

      Die Premium Features können ab der Closed Beta getestet werden.


      Ausblick

      Bisher haben wir relativ wenige Optionen im Terrain Modus. Mit der Zeit sollen hier mehr Inhalte kommen. Neben Geschäften und Wohnwagen ist es denkbar, auch andere Objekte einzubinden. Bäume, Laternen, Mülleimer etc. sind geplant. Auch weitere Umgebungsdeko wie Gebäude usw. können Stück für Stück hinzugefügt werden. Das Erstellen dieser Objekte benötigt natürlich Zeit.

      Ebenso ist geplant, dass man in Zukunft Vorlagen verwenden kann. Damit müsste man für wiederkehrende Plätze nicht jedes mal neu Straßen usw. legen, sondern könnte dann einfach einen neuen Plan mit der selben Vorlage erstellen.

      Eine Verwendung unserer Engine in anderen Teilen des Spiels wird ebenfalls möglich sein. Stichworte: Firmensitze, Tankstellen. Das ist aber noch Zukunftsmusik.

      Ihr seht: Dieses Feature ist ziemlich mächtig und lässt sich in Zukunft sehr gut weiterentwickeln. Die aktuelle Version ist ein Vorgeschmack auf das, was wir noch damit machen können :)


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      Im Zuge der Neuentwicklung dieses Features wurden in diesem Patch auch alle Attraktionen, Geschäfte, Fahrzeuge und Transporte technisch verändert. Für mich ist es nun leichter, neue Geschäfte, Wohnwagen usw. dem Spiel hinzuzufügen.


      :!: Bei diesem Patch empfiehlt es sich, euren Browsercache einmal zu leeren.


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      Ich bin sehr gespannt auf euer Feedback zu dem neuen Feature und natürlich auf die ersten Lagepläne! ^^

      Die nächsten Patches dürften nun wieder etwas schneller kommen. Vielen Dank für eure Geduld und euren Support :thumbup:
    • Hier ist ja was los :D

      DiscoveryKirmes schrieb:

      Ich konnte bisher keine Geschäfte entfernen
      Im Bau Modus "D" drücken (aktiviert den Löschmodus), dann einfach auf ein Geschäft klicken.


      DiscoveryKirmes schrieb:

      nach dem alles plaziert ist, kann Ich zwar Speichern aber dann steht im Lageplan Menü, sei nicht vollständig

      Das bedeutet nur, dass noch nicht alle Schausteller zu- oder abgesagt haben und sich die Liste der Attraktionen ggf. nochmal ändern kann.